История метаморфозы
Пользователи и разработчики Web изначально стремились оживить скучные статические web-страницы. Сначала это делалось с помощью анимированных гифов, потом на помощь пришёл JavaScript.
С началом коммерческого бума в Интернет Web перестал быть тихой гаванью физиков-теоретиков и студентов-любителей. В Web хлынули деньги инвесторов, которые превратили его из академического опыта в индустрию. В индустрию с большими деньгами. И в эту индустрию потянулись дизайнеры из других сфер. Они быстро оценили, что «HTML никуда не годится, а броузеры вообще показывают страницы как хотят, текст и графика на белой странице слишком скучны для развалившегося на диване среднестатистического Тома Пупкина». Крутым дизайнерам чего-то не хватало простейшие анимации давались ценой построения сложнейшего кода, который к тому же еще и не всегда на всех броузерах работал.
Но если есть спрос, рано или поздно предложение появится. Таков закон рынка. А в Web-е отныне правили законы рынка, а не технологий. Вот тут-то и появляется Flash. Все проблемы с совместимостью, изощренным программированием разом забыты. Впервые web-мастером может себя назвать человек, который не знает ни строчки HTML/JavaScript. Крутые дизайнеры ликуют!
Цена желания
Flash позволил в полную силу пользоваться своими талантами дизайнера компьютерных игр для создания Web-сайтов. Flash быстро перешел границы анимированных баннеров и элементов навигации. Во Flash теперь делают целые web-сайты. Постойте, постойте я сказал web-сайты? Но почему считается, что Flash-ролик имеет отношение к Web-дизайну? Только потому что Flash-ролик закачивается из Интернет с помощью броузера? Так ведь Flash-ролики уже давно используются отдельно от броузера их распространяют на компакт-дисках. Да в принципе их можно распространять на чем угодно хоть на 5-тидюймовых дискетах: получил по почте, вставил в компьютер, загрузил Flash-player и смотри на навороты без всяких броузеров и интернетов. Вот тогда и станет ясно что Flash это одно, а web-дизайн совершенно другое.
С приходом IE в броузере стало возможно запустить все, что угодно: документы Acrobat, таблицы Excel, удаленный терминал VNC, ролик QuickTime, схему AutoCAD-а, Java-апплет. Но никто же не станет относить программирование Java-апплетов или верстку документов в Acrobat к web-дизайну только на этом основании? Название книжки «QuickTime и Web-дизайн» кажется нелепым, а название «Flash и Web-дизайн» почему-то раскупается на ура.
Самое интересное, что Flash-мастеры больше всего ненавидят сам броузер со всеми его кнопочками, менюшками и адресной строкой. Они непременно стараются раскрыть свой ролик во весь экран или в окошке-рамке без каких-либо элементов управления. Именно то же самое делают разработчики игр: если вы запускаете игру то она непременно раскроется на весь экран захватит все ваше экранное пространство, чтобы вы уделяли внимание только ей игре (Flash-ролику) и не отвлекались на всякие другие неважные задачи.
Чужой среди своих
Flash чужд Web-у. Flash-ролик:
→ не индексируется поисковиками;
→ на отдельный фрагмент не сделаешь ссылку или не поставишь закладку;
→ невозможно отключить картинки;
→ невозможно увеличить размер текста;
→ невозможно «открутить» ролик назад, кнопка Back не работает;
→ нет простого соединения с базами данных (только с использованием всяких обходных заморочек);
→ для внесения любых, даже мелких, изменений требуется перекомпиляция всего ролика, а значит и наличие специалиста.
Так что, давайте оставим Flash-у то, для чего он был сделан баннеры и менюшки. Не поддавайтесь искушению превратить Web «в одно сплошное телевидение».
Автор: Александр Качанов | webmascon.com
|